Teknologien utvikler seg med stormskritt, og transformerer alle aspekter av hverdagen vår, fra hvordan vi samhandler med andre til måten vi jobber og underholder på. Med den konstante opptredenen av nye termer, konsepter og enheter, har det å holde seg oppdatert blitt en viktig oppgave for folk på alle områder, enten de er profesjonelle, studenter eller bare entusiaster av faget.
Denne teknologiordlisten gir informasjon fra MuyTecnológico slik at alle kan ha en klar forståelse av de mest relevante termene i dette feltet i stadig utvikling. Gjennom definisjoner, eksempler og forklaringer er det mulig å utvide kunnskapen. Fra grunnleggende konsepter til de siste innovasjonene, denne ordlisten er bestemt til å være en uunnværlig referanse for trygt å navigere i den enorme teknologiverdenen.
En feil er en programvarefeil, en kodefeil som forårsaker uventet oppførsel eller feil i et dataprogram. Disse feilene kan variere fra enkle skjermfeil til alvorlige sikkerhetsproblemer og løses vanligvis ved å gi ut oppdateringer til programvaren.
I det følgende vil vi fordype oss i de forskjellige typene feil, de vanligste årsakene og historien bak konseptet. La oss gå dit!
Programvareutviklere gjør alt de kan for å forhindre og fikse feil, men noen ganger kommer de ut av kontroll. Derfor hjelper utviklere å finne og fikse problemer raskere å kjenne til de forskjellige typene feil eller feil. Nedenfor er hovedtypene av feil:
Logiske feil. Disse feilene er forårsaket av feil logikk i koden. Et klassisk eksempel er når kode utfører en oppgave som den ikke er laget for å utføre Syntaksfeil. Disse feilene skyldes unøyaktigheten i kodesetningene, for eksempel mellomrom eller feil tegn. Disse små inkonsekvensene kan forårsake uventede resultater eller til og med programkrasj. Kjøretidsfeil. Disse feilene oppstår når programmet kjører, det vil si når brukeren bruker programvaren og det oppstår unormal oppførsel som gjør at programmet mislykkes eller ikke reagerer korrekt på brukerens handlinger.. Kompileringstidsfeil. Disse feilene oppstår under kompileringen av kildekoden før den kjøres og er vanligvis forårsaket av dårlig definerte variabler, referanser til ikke-eksisterende objekter eller enkle utelatelser i å skrive kildekoden Udokumenterte feil. Selv om de ofte er relatert til andre typer feil, er udokumenterte feil de som oppstår uten åpenbar årsak og bare oppdages gjennom omfattende programvaretesting.
Følgende er noen av de vanligste årsakene til feil:
Syntaksfeil. De er de enkleste feilene å oppdage og fikse. De oppstår når koden ikke er skrevet riktig eller en del av koden som er nødvendig for at applikasjonen skal fungere korrekt utelates.Logiske feil. De oppstår når koden er skrevet riktig, men logikken bak den er dårlig utformet. Disse feilene er mye vanskeligere å oppdage fordi koden ser ut til å fungere bra, men gir feil resultater. Minnefeil. De oppstår når programmet forsøker å bruke deler av datasystemet som ikke lenger er tilgjengelig eller i bruk av andre programmer. Disse feilene er også vanskelige å finne og fikse Feil i grensesnitt. Disse feilene oppstår vanligvis når det er uoverensstemmelser mellom ulike versjoner av samme programvare eller mellom ulike komponenter i samme datasystem. Disse feilene er vanligvis kompliserte å løse siden de krever koordinering mellom team med erfaring på flere ulike områder. Menneskelige feil. Menneskelige feil er en vanlig og generelt utilsiktet årsak til feil, spesielt i den innledende fasen av utviklingen, når utviklere må tilpasse seg det nye språket og teknologien som brukes til å lage programvaren. Noen ganger er vi så vant til våre gamle måter å jobbe på at vi gjør små feil når vi koder nye verktøy eller språk uten å være klar over det.
Å fikse feil kan være en skremmende oppgave for enhver programmerer. I alle fall er prosessen med å løse feil i koden en del av programmeringspraksis, og det er noen trinn som kan bidra til å forenkle det. Disse er:
Identifiser feilen. For å fikse en feil, må du først identifisere nøyaktig hva problemet er. Feillogger, unntaksrapporter og feilsøkingsverktøy kan hjelpe deg med å finne kilden til feilen raskt. Undersøk årsaken til feilen. Når du har identifisert hvor feilen befinner seg, må du undersøke årsakene for å løse den riktig. Dette innebærer å lese koden, søke på nettet for å finne informasjon relatert til problemet ditt, og prøve forskjellige løsninger til du finner den rette for ditt spesielle tilfelle. Test rettelsene før du distribuerer dem til produksjon. Etter å ha testet den foreløpige løsningen og verifisert at den fungerer riktig, er det viktig å utføre omfattende testing før du distribuerer den til produksjon for å sikre stabiliteten og unngå nye unødige feil eller enda mer skade på det eksisterende systemet. Dokumenter hva du har gjort for å løse problemet feil. Til slutt er det viktig å dokumentere alle trinn som er tatt under feilsøkingsprosessen av to hovedgrunner. For det første vil det tjene som referanse hvis et lignende problem oppstår i fremtiden. Og for det andre hjelper det å bygge en historie med arbeid utført av deg eller andre programmerere i organisasjonen for pedagogiske eller til og med juridiske formål hvis det blir nødvendig å kreve ansvar for feil som er gjort tidligere.
Historien om feil i databehandling er et interessant emne og full av anekdoter. Bugs i programvare er noe alle brukere har opplevd, men hvor kommer de fra?
Første gang begrepet ‘bug’ ble brukt for å beskrive en feil i et dataprogram var i 1945. Dataingeniør Grace Hopper fant et insekt inne i Mark II-datamaskinen som ble brukt av den amerikanske marinen. Etter å ha fjernet feilen, skrev Hopper i journalen sin «Den første feilen ble funnet.» Dette var første gang begrepet ble brukt for å beskrive en feil i programvare, og begrepet har siden blitt allment akseptert blant datafagfolk.
Bugs kan hovedsakelig klassifiseres som logiske feil eller syntaktiske feil. En logisk feil oppstår når et feil resultat oppstår på grunn av en feilaktig beregning eller manglende vurdering av en bestemt tilstand. For eksempel, hvis en programmerer skriver kode for å beregne gjennomsnittet av to tall uten å vurdere muligheten for at tallene kan være negative, vil de gjøre en logisk feil. På den annen side skjer syntaktiske feil når det er grammatiske eller stavefeil i koden, noe som hindrer datamaskinen i å tolke den riktig.
I tillegg til disse to klassifiseringene er det andre vanlige mindre typer:
Typografiske feil. Dette er vanligvis små problemer med store/små bokstaver eller merkelige mellomrom i enkelte deler av koden Uoppdagede feil. Dette er problemer knyttet til svært kompliserte eller skjulte feil fra den opprinnelige programmereren.Feil med maskinvarefeil. Noen ganger kommer ikke problemene fra programvaren, men fra maskinvaren som brukes til å kjøre den (trege datamaskiner, utilstrekkelig minne) Feil forårsaket av andre programmerere. Når flere programmerere jobber sammen på store prosjekter, kan det hende at noen deler av koden ikke fungerer godt sammen fordi de ble designet av separate team uten å vurdere alle variablene som er involvert.
Uansett hva årsaken bak dem er, er det viktige å vite hvordan man identifiserer og løser dem raskt før de forårsaker mer skade på IT-prosjektene våre.
Å inkludere teknologi i dagliglivet gir forskjellige fordeler og forenkler en rekke daglige oppgaver. Fra personlig organisering og arbeidsorganisasjon gjennom smarte applikasjoner og enheter, til fysisk og mentalt velvære gjennom spesialiserte dingser og programvare, har teknologi blitt en primær alliert.
På samme måte letter det umiddelbar kommunikasjon og forbindelse med mennesker over hele verden, og bryter geografiske barrierer. I tillegg gir smarte sikkerhetssystemer et høyere nivå av hjemmekomfort og beskyttelse. Å ta i bruk disse teknologiske verktøyene kan bety et press mot å optimalisere tid og forbedre livskvaliteten, samtidig som det åpner veien for å oppdage nye muligheter og lære.